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《神界3:原罪》成绩喜人 制作人盛赞其内容非常棒资讯新闻

   回合制幻想RPG游戏《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》已经与我们见面已经有两个多月了(2014年7月1日),那么该作的表现如何呢?相信销量是最好的证明,据统计该做消息已经达到了50万份,大部分是通过Steam销售的。游戏开发工作室Larian Studios的首席执行官Swen Vicke表示游戏已经赚回成本,进入盈利阶段。他盛赞游戏的商丘癫痫病医院成功是因为其内容方面的品质优秀,但也表示如果Larian独立制作这款游戏的话将会更加出色。

   “在当今的游戏业界,内容才是王道。”Vicke在一篇博客中说道,“做一个开发商是很美妙的,但是必须得想办法尽可能地自己去做事,别让任何第三方介入。只要有一个第三方介入,你的开发工作就会河南省第二人民医院癫痫科预约电话变得极为复杂,因为你要处理关系不说,开发工作也没有任何保障,开发日程还得照顾这些事。在这次开发中有了大量第三方介入,这几乎导致了我们所遇到问题的一半之多。”

   Vicke补充道,相比强行发售游戏,还是先把问题内容删掉或是跳票为好,哪怕会让开发商濒临破产边缘。“不好就是不好,玩家知道什么是不好。先把内容做好。在未公开的开发过程中,我们弃掉了超过一半的内容。”他说,“虽然这癫痫失神发病的症状是什么让结局有些不太完美,还导致了不少压力,但这是我们最棒的决定。”

   Vicke最近在访谈中对媒体表示,Larian仍在完善《神界3:原罪》,正在对引擎进行改造、加入新功能和制作全新内容。开发商还在测试游戏的手柄支持,希望能让玩家在大屏幕上合作游戏。

   最后,Vicke表示工作室正在扩展游戏开发团队,着手研发新产品。

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